品牌需要通過(guò)講故事來(lái)贏得人們的信任。
作為一門(mén)古老的手藝,,講故事在注意力稀缺的年代重新流行起來(lái)。故事的美,,在事實(shí)和圖標(biāo)不見(jiàn)了之后,,依然會(huì)停留在記憶里。我們可能早已經(jīng)忘記了圓錐體積公式或者費(fèi)曼圖,,但是很可能還記得《三只小豬》的故事和費(fèi)曼破解保險(xiǎn)箱的惡作劇,。
但這門(mén)手藝卻越來(lái)越難掌握。信息越來(lái)越多,,但故事越來(lái)越少;雞湯越來(lái)越多,,但營(yíng)養(yǎng)越來(lái)越少。如果說(shuō)營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值的交換,,那么品牌手里掌握的可交換資源已經(jīng)飛速貶值了。
人們的注意力正變得稀缺,。無(wú)數(shù)人渴望它,、需求它,得到它,,并愿意為之支付報(bào)酬,。信息是早期互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的主流貨幣,體驗(yàn)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的主要流通物,,而注意力則是智能時(shí)代的最重要資源,。
絕大多數(shù)的現(xiàn)代人都會(huì)覺(jué)得自己缺乏關(guān)懷。事實(shí)上,,大部分人都是在假裝生活,。喪,是信息過(guò)載的反映,。信息爆炸時(shí)代,,數(shù)據(jù)和事實(shí)唾手可得,而喪猶如病毒一樣蔓延,。因?yàn)槲覀冋莆盏男畔⒃蕉啵覀冊(cè)接X(jué)得無(wú)能為力,。我們并不需要更多的信息,,而是需要這些信息背后的含義。
我們需要換一種思維講故事,。
我們說(shuō)了什么并不重要
品牌故事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)咨詢師安妮特·西蒙斯 (Annette simmons)認(rèn)為,,影響力的魅力不在于我們說(shuō)了什么,而在于我們?nèi)绾稳フf(shuō)以及我們是誰(shuí),。
安妮特·西蒙斯被認(rèn)為是營(yíng)銷(xiāo)“講故事流派的”先驅(qū)和意見(jiàn)領(lǐng)袖,。她或明或暗地幫助美國(guó)航空航天局(NASA)和微軟公司等機(jī)構(gòu)和品牌利用故事思維來(lái)處理公共事務(wù)和解決營(yíng)銷(xiāo)難題。她的一系列著作包括《故事效應(yīng)(The Story Factor,,又被譯為故事思維)》,、《你的團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)會(huì)講故事的人(Whoever Tells the Best Story Wins: How to Use Your Own Stories to Communicate with Power and Impact)》,。
安妮特·西蒙斯的這些著作都簡(jiǎn)潔,讀起來(lái)似乎簡(jiǎn)單疏闊沒(méi)有重點(diǎn),。但正如“營(yíng)銷(xiāo)小炒書(shū)”大王塞斯·高汀(Seth Godin)的作品,,讀懂卻不容易?!度滤季S》一書(shū)的作者丹尼爾·平克說(shuō),,很久以前,故事被驅(qū)逐出了商業(yè)王國(guó),。之后,,安妮特·西蒙斯出現(xiàn)了,告訴我們之前做錯(cuò)了,。
安妮特·西蒙斯反對(duì)故事的解構(gòu)以及解釋性的品牌故事,。我們希望用最華麗的語(yǔ)言去介紹品牌,用最生動(dòng)的詞匯去描述我們的產(chǎn)品如何好,,但這種解釋性的講故事和真正的講故事南轅北轍,。
安妮特·西蒙斯認(rèn)為解釋性講故事的辦法好像解釋一只小貓咪或者小狗狗有多么可愛(ài)。我們都保存著關(guān)于喵咪和狗狗的記憶,,這些回憶是一個(gè)有意義的整體,。試圖將這些回憶或者印象肢解分析,就好像將一只貓咪肢解分析,,來(lái)解釋它又多么可愛(ài),。萌、可愛(ài),、好玩,,乃至于愛(ài)和真理,這些感受和體驗(yàn)我們可能沒(méi)有辦法證明或者解釋,,但是我們知道它存在,。
她把真正有影響力的故事歸結(jié)為六種:“我是誰(shuí)(Who I am)”、“我為什么會(huì)在這里(Why I’m Here)”,、“我為何而來(lái)(Vision Stories)”,、“我能教你些什么(Teaching Stories)”、“我有哪些例子(Values in Actions)”,、“我知道你在想什么(I Know What You’re Thinking)”,。
那些你希望影響的對(duì)象,都會(huì)問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題:你是誰(shuí)?為什么你在這里?只有你很好地回答了這兩個(gè)問(wèn)題,,他們才會(huì)相信你的話,。
這是因?yàn)槿藗冋J(rèn)為任何試圖影響他們的人都想從他們那里拿走點(diǎn)什么,這種零和游戲的思維植根于人們的腦海中,。大多數(shù)人潛意識(shí)里斷定,,你的獲利就意味著他們的損失,。
無(wú)論是個(gè)人還是品牌,你需要通過(guò)講故事來(lái)贏得人們的信任,。訓(xùn)練有素的演說(shuō)家會(huì)以一個(gè)有趣的笑話開(kāi)場(chǎng),,或者回答一個(gè)答案顯而易見(jiàn)的問(wèn)題:這個(gè)家伙無(wú)聊嗎?一旦這個(gè)笑話或者這個(gè)問(wèn)題讓你笑起來(lái),即使充滿敵意的聽(tīng)眾也會(huì)放松一下,。然而,,如果你一開(kāi)始就說(shuō):我是一個(gè)有趣的人。那么現(xiàn)場(chǎng)一半的觀眾就像退場(chǎng),,而另一半則等著起哄等著看你出糗,。
道理如此簡(jiǎn)單,但做起來(lái)卻很難,。根據(jù)一項(xiàng)微信公眾號(hào)的調(diào)查顯示,,超過(guò)90%的品牌公眾號(hào)都在標(biāo)題或者前三段中提到品牌和產(chǎn)品名稱,并從一開(kāi)始就強(qiáng)調(diào)“優(yōu)勢(shì)”,、“意義”和“影響”。這是讓讀者離場(chǎng)取關(guān)的最快捷方式,。
很多品牌都屏蔽負(fù)面的信息,,但是這恰恰違反了影響力的另一個(gè)重要原則:主動(dòng)袒露不足會(huì)成倍增加信任。心理學(xué)家將這一現(xiàn)象稱為自我剖析,。如果你愿意想我袒露你的缺點(diǎn),,那么我也就會(huì)信任你。
除了講明白“我是誰(shuí)”,,還需要將明白“我為何而來(lái)”,。根據(jù)安妮特·西蒙斯的理論,人們天生警惕,,總是是懷疑其他人的動(dòng)機(jī),。即使你用意善良,如果不能及早向人們做出可信的解釋,,他們就會(huì)猜測(cè)你的意圖,,心生警覺(jué)和反抗。比如,,在向?qū)Ψ匠兄Z他們將獲得任何好處之前,,最好也向他們明確你自己將有什么收益。
無(wú)論是個(gè)人還是品牌,,其實(shí)完全沒(méi)有必要隱藏自己“自私”的企圖,。只要你的目的正當(dāng),不以損害他人或者公共利益為前提,,人們通常不會(huì)在意,。比如,,大號(hào)網(wǎng)紅的廣告貼或者品牌植入帖,一般都會(huì)在打廣告之前,,注明“打廣告的時(shí)間到了”或者“這是一個(gè)廣告”,,讀者也不會(huì)在意。但是,,如果作者沒(méi)有注明,,讀者反而會(huì)心生逆反。
影響力源自情感而非事實(shí)
人們總是堅(jiān)持理性,,這本身就是不理性的,。直覺(jué)和情感在人的決策中具有最重要的作用。情緒因素可以引導(dǎo)人腦,,干擾人的思維,,甚至?xí)鲗?dǎo)我們對(duì)客觀事實(shí)的理解和詮釋。
是什么成就令人難忘的故事?首先,,它是一段經(jīng)歷的再現(xiàn),。這段經(jīng)歷充滿了細(xì)節(jié),彼此關(guān)聯(lián),。這些細(xì)節(jié)調(diào)動(dòng)味覺(jué),、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)以及其他感官,,讓你產(chǎn)生情緒上,,隨后又讓你感到驚奇。其次,,好的故事是建立情感共鳴,,而非通過(guò)說(shuō)服建立影響力。讓你放松,,讓你產(chǎn)生興趣,,自己得出結(jié)論和意義。這和新聞傳播中的“用事實(shí)說(shuō)話”是同樣的道理,。
影響情緒的魔法主要源自于注意力,。當(dāng)人們感覺(jué)被孤立或者被蒙蔽,人們的負(fù)面情緒比如憂慮和憤怒,,就會(huì)不斷累積和升級(jí),。忽略不會(huì)讓負(fù)面的情緒消失,而是只會(huì)讓負(fù)面情緒更嚴(yán)重,。影響就像鏡頭,,一個(gè)鏡頭可以抓拍到漂亮的動(dòng)作,一些列鏡頭則能夠顯示多層次的行為,。比如,,在商業(yè)世界,,除了金錢(qián)或者物質(zhì)上的交流,尊重可以在更長(zhǎng)的時(shí)間創(chuàng)造精神層面的交流,。
以上只是情緒影響影響力的一個(gè)例子,。
認(rèn)知神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)的兩位科學(xué)家Antonio Damasio和 Hanna Damasio的研究表明,當(dāng)人們聽(tīng)故事時(shí)激活的神經(jīng)元和親身經(jīng)歷時(shí)激活的神經(jīng)元是一樣的,。故事,,以及故事中包含的細(xì)節(jié)和情緒,會(huì)讓我們產(chǎn)生信任,。
《故事思維》一書(shū)中對(duì)影響力的解讀和大多數(shù)營(yíng)銷(xiāo)暢銷(xiāo)書(shū)的理論稍有不同,。故事思維的理論認(rèn)為我們的行為都是為了實(shí)現(xiàn)自己的某個(gè)愿望:有人為了個(gè)人利益而努力,有人為了榮譽(yù)和自豪感而慷慨,。影響力的關(guān)鍵在于如何結(jié)合受眾的私利(個(gè)人利益),。
我們對(duì)私利的研究還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。目前的主要障礙有:第一,,幾乎所有的心理問(wèn)題都涉及“自私自利”,,而這個(gè)詞本身就會(huì)讓人產(chǎn)生抵觸心理;第二,自私自利一部分存在我們意識(shí)中,,而另外一部分存在我們潛意識(shí)中;第三,,事情永遠(yuǎn)不會(huì)像看上去那樣,我們唯一知道的就是“我們不知道”,。
探究故事對(duì)我們的心理影響,我們還需要認(rèn)識(shí)到,,對(duì)錯(cuò)是非的判定并無(wú)助于我們理解影響力,。影響力是一個(gè)漫長(zhǎng)而持續(xù)的過(guò)程,并不以對(duì)錯(cuò)為基準(zhǔn),。
有人認(rèn)為,,影響者和被影響者是在玩一種零和游戲,一方贏了就意味著另一方輸了,。故事的魅力就在于它繞過(guò)了這種非此即被的較量,。一般來(lái)說(shuō),正面的交鋒總要分個(gè)輸贏,,而故事則倡導(dǎo)平等,。
正面的交鋒的影響方式遵循一條我們都熟悉的物理定律,即“每一種作用力,,總有一種與之力量相等的反作用力”,。只要有試圖去影響別人的推力,就必然有試圖擺脫影響的反推力,。
這個(gè)道理就像合氣道,。合氣道認(rèn)為,,高手應(yīng)該借助對(duì)方的力量去攻擊對(duì)手,讓對(duì)手按照你的發(fā)力引導(dǎo)方向去走,。其中的訣竅在于在整個(gè)過(guò)程中,,你并沒(méi)有使用自己的力量,而是借助了對(duì)方的力量,。合氣道和影響力一樣,,它不是直線運(yùn)動(dòng),而是圓周運(yùn)動(dòng),。
例如,,如果對(duì)方抓住了你的胳膊,你不要掙扎,,順著他的力量進(jìn)入,,接著擾亂他的平衡,最后他就朝著力的另一個(gè)方向轉(zhuǎn)化,。
很多時(shí)候,,故事就是以不逃脫的姿態(tài)逃脫,以不影響的態(tài)度影響,。